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2025年4月24日 (木)

アナンダ

Ananda / Zoch社 / Dirk Barsuhn作
2~4人 / 10歳以上 / 約45分

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 仏教の寺院を建設していき、その際に自分が担当したエリアを増やし、業(カルマ)を良くしていくゲームです。
 手番のプレーヤーは、自分の僧侶コマを移動させ、この手番で増やすエリアを決めます。エリアとは、ゲームボードを真上から見て、縦横に同じ色がつながっている部分を指します。高さは関係ありません。
 僧侶コマを移動させた後、自分の手持ちのタイルを好きなだけゲームボードに置いていくことができます。ただし、手番の最初に選んだエリアを拡張させるようにしか、タイルを置くことはできません。また、ゲームボード上以外にも、すでに置かれているタイル2つにかかるようにであれば、タイルの上にも置くことができます。
 タイルを置き終えたら、手札から今回拡張したエリアと同じ色のカードを、プレイすることができます。この時、プレイしたカードに書かれている数値の合計が、拡張したエリアのマス数以下であれば何枚プレイしてもかまいません。このプレイしたカードの数値の合計が得点となります。
 カードをプレイした後、「今回拡張したエリアのマス数」から、「プレイしたカードの数値の合計」を引いた数だけ、タイルを補充することができます。その後、手持ちのタイル数と同じになるまで、手札のカードを補充することができます。
 以上の手番を時計回りにプレイしていき、ストックにタイルが無い状態で、手持ちのタイルを使い切ったプレーヤーがでたら、ゲームは終了となり、その時点で得点が最も多いプレーヤーの勝利となります。

ハイランドの古物商

Die Trödler aus den highlands / Zoch社 / Carlo A. Rossi作
2~4人 / 10歳以上 / 約45分
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 商品を求めて地方の村々を廻り、商品が不足している村に持っていくことで、上手に商売するゲームです。
 ラウンドの開始時に、スタートプレーヤーは手札補充用の山を作ります。その際、カードを表向きにして配ることで山を作っていきます。どこの山にどのカードが含まれているかを、しっかりと見て覚えておきましょう。手札補充用の山が出来上がったら、スタートプレーヤーの左隣のプレーヤーから順に、山を1つ選び手札に加えます。
 手札のカードには、各村々を廻るために必要な道カードや、集めた商品を売るために必要な注文カードなどがあります。手番になったら、手札から好きなだけカードをプレイすることができます。移動する道と同じ道カードをプレイすると、隣の村に移動することができます。商品がある村に移動したら、その村から商品を1つ受け取ることができます。また、商品が全くない村に移動したら、手持ちの注文カードに描かれている商品をすべて持っている場合、その村にその商品を売ることができます。売ることが出来たら、その注文カードは最終的に得点になります。
 また、手札になるカードにはスペシャルカードがあります。このカードは使用するとゲームを有利に進めることができますが、使いすぎてしまうと、ゲーム終了時に負けになってしまいます。
 プレイ人数に応じて定められた枚数の、注文カードをプレイすることができたプレーヤーが出たら、そのラウンド終了時にゲーム終了となります。この時点で、各プレーヤー使用したスペシャルカードの枚数と、手元に残ってしまった商品の1/2の数を足し合わせて、その数が最も大きいプレーヤーは負けとなります。負けとならなかったプレーヤーのうち、プレイできた注文カードの得点と、手元に残った商品の数を足し合わせて、最も大きな得点を獲得できたプレーヤーの勝利となります。

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