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2013年11月 8日 (金)

シムサラホップ

Simsala Hopp / Kosmos / Inka & Markus Brand作
2~4人 5歳以上 20分

Simsala_hoppbox

Simsala_hoppboard

 アクションゲームです。一人ずつ交代で魔法使いとなり、シムサラホップの呪文とともにカエルに変えられてしまったウサギを元に戻すゲームです。
 すべての動物タイルをカエルの面を表にして樹脂製の城の台の上に並べます。手番になったら、シムサラホップの合図とともに台の下を魔法の杖でたたき、カエルをジャンプさせてウサギに変身させることを目指します。この時に白と自分の色にウサギは得点になりますが、他のプレーヤーのウサギはそのプレーヤーの得点となってしまいます。うまく白と自分の色のウサギだけが変身するようにします。他のプレーヤーも注意深く見守る必要があります。魔法使いの手番が終わった時に残った自分の色のウサギが得点となるだけでなく、いったんウサギになりカエルに戻ったタイルを覚えておけば、魔法使いが杖を使い終わった後、1枚だけカエルのタイルをひっくり返すチャンスがあるからです。
 全員が一度ずつ魔法使いを行い、最も多くの得点を得たプレーヤーがトロフィーを受け取ります。何ラウンドかおこなって、たくさんトロフィーを獲得したプレーヤーの勝ちです。

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